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可以尝试多插一个研磨

发布时间:2018-11-07 12:51

  比起属性双刀,角王双刀由于没有属性,则必须要打到弱点部位才能有像样的输出;而又由于角王双刀匠后白斩、负会心的特性,因此其对克制强化以及珠子的要求极为苛刻。这些要素决定了角王物理片手是对玩家要求最高的终极后期配装。但是神功大成后,所带来的爆发性输出绝对是属性双刀无法比拟的。

  可能有不少同学会觉得弱点特效对于双刀这种打点低的武器来说比较难适用,但实际上本作的几大古龙,其前足都是它的弱点,咱双剑其他不在行,洗脚这方面可是MH的佼佼者。而且更重要的是...弱点特效这个三点技能=50%暴击高性价比技能对追求暴击的双刀而言太重要了。

  由于角王双刀配装对于技能要求极为苛刻,因此1级后收益递减的超会心只能勉为其难地牺牲下了,不过角王双刀的绝对暴击率也并不高,因此所损失的伤害并不过分。

  如果要说双刀玩家在本作最怕什么,可能鬼人化的状态下出现硬直会得到最多票数,本作充满恶意地将鬼人化遭到受伤或吼叫等硬直时自动取消的机制给移除了。因此双刀使们就会发现,一旦在鬼人化状态下遭到控制或受创硬直,那么等待你的将是没有一丝耐力的窘境。在高强度作战下甚至等同于猫车。因此,无论如何莽,本人认为耳塞还是必不可少的而且这也是个输出技能,谁不想在怪物原地乱吼时给它一套乱舞呢?

  看破3其实是在本配装没法配出攻击4情况下的选择,实际上理论60%的暴击率与没有看破3情况下的50%相比并没有发生质变,达人烟筒插上的情况下更是直接会心率溢出。不过在攻击这个技能对双刀的提升实在不甚明显,因此咱们还是乖乖玩会心吧。

  无需解释,没有这颗珠子就别玩这个啦~一颗无属性强化直接等于攻击7,就是如此霸道。

  实际上角龙双刀即使是匠4也会有一丝白斩,对于双刀的攻击频率而言简直就是杯水车薪。相信我,匠5会舒服一万倍。

  当然了,即使是有着匠5的加成,刚刃研磨依然是非常有用的技能。别的不说,咱们见到怪,套上不动衣装,磨一发刚刃研磨上去乱舞。基本上都是稳赚的白斩输出。不过在匠5的情况下刚刃研磨就没必要过于执着地保持了。因此咱们下面的这个技能也相应可以砍一下:

  这个技能实际上1级足矣,原因上文其实已经说得比较清楚了,咱们完全可以抓住怪物攻击其他队友的机会进行磨刀;实在不行,咱们不还有闪光弹么?在打诸如灭烬龙的多动症时,一个闪光弹能换一段不短的磨刀修整时间。秒速飞艇官网投注平台

  角王双刀两次客制强化里,会心永远是第一次必须的,这关系到其负会心的消失;第二次客制强化就比较随意了,要轻松游戏的可以插吸血;极限输出可以继续+5会心或者攻击;甚至加一个插槽也可以多差一个达人或者直接换成攻击4

  达人3+研磨1可以换成攻击4,输出更高前提是你有那么多攻击珠。

  如果没有刚刃珠的朋友,可以尝试多插一个研磨。用更多的磨刀弥补刚刃研磨的缺失不过咱们不如还是去玩属性双刀吧....

  如果觉得150体力太少,尝试从达人珠下手,将其换成两个体力。

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